Анализ
театральных работ Ольги Биантовской позволил выделить основные фрагменты и мотивы, ставшие отправной точкой в проектировании будущего принта. В качестве творческого источника выступили элементы афиш: драпировки, форма и узор крыла бабочки, объeм платья, а также общая цветовая гамма этих произведений.
Из драпировки была вычленена форма (треугольник), которая обрела очертание и пластику крыла бабочки, а иллюзия объемного изображения явилась отсылкой к пышным юбкам женских персонажей. Песочный/бежевый цвет принта напоминает о картонах и бумаге, на которых творила О. Биантовская. Черный фон подчеркивает пластику принта.
Замкнутая форма появилась благодаря игре слов ВОКРУГ-КРУГ, потому как всe «крутится/вращается» относительно творчества О. Биантовской. В качестве прототипов выступили сумки шопперы и футболки (по 2 варианта каждого изделия).
Работа была создана с применением искусственного интеллекта (ИИ), в приложении «Шедеврум» на основе нейросети YandexGPT. Но сама форма, пластика и цветовая палитра элементов были разработаны непосредственно автором (рукотворные эскизы на бумаге). Задачей И И было воспроизвести идею эскиза в цифровом формате по основным ключевым словам.